Progreso semanal 4


Nuevo video!!

Vamos a ver qué hemos hecho esta semana...

* Añadida vista de islas (en progreso) en el minimapa para poder acceder a todas las islas

* Panel de confirmación para el teletransporte no vaya a ser que pulses sin querer

* Añadido npc de capitán de barco para que puedas navegar a todas las islas dependiendo de las mazmorras que hayas completado

* Cambiado el diseño de las tooltips (el texto que sale cuando pones el cursor encima de algo)

* Cambiado el incremento de las stats al subir de nivel, en vez de +5 el botón da +1

* Añadidas las tres salas para la primera mazmorra, con enemigos fijos y subidos de nivel para que sea más interesante

* Los minimapas se han actualizado para usar tilemaps en vez de imagenes

* Actualizados los tres primeros mapas, y añadidos 4 mapas nuevos (+3 de la mazmorra)

* Panel de logros terminado, con recompensas incluidas

* Añadido shaders (efectos visuales) para dar sombra de nubes y rayo de sol

* Añadidas canciones para la mazmorra y la isla Otoño

* Ajustados el ataque del hacha para que inflinja más daño

Y creo que eso sería todo, muchas horas esta semana. Ahora bien, en cuanto a la semana que viene...

Tengo pensado añadir un puzzle que dé como recompensa equipamiento (que no se pueda comprar en la tienda)

También tengo que añadir una tienda de consumibles para pociones, irá a la derecha de la ciudad

Quizás si me aburro mucho añada interiores para casas de la ciudad, con npcs que den consejos

Añadiría también más mapas para Otoño, veríamos los nuevos enemigos exclusivos de Otoño también

Y con eso yo creo que me conformaría, poquito a poquito, conforme vaya añadiendo más islas, todo irá cobrando más sentido :)

Nos vemos!

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