Progreso semanal 2
Nuevo video!!
(siempre me dejo cosas que enseñar en los videos...)
Buena semana, muchos progreso y cosas que quería terminar, veamos...
* Todos los paneles y menús están ya en su sitio, consistencia ante todo
* Los enemigos reaparecen con el tiempo (2 mins)
* Tutorial de combate, con una mini misión para acompañarla
* Ahora los enemigos pueden fallar ataques, a un 2% de probabilidad
* Añadimos panel de confirmación para abandonar combate, eliminar partida y soltar objeto (eso no sale en el video mecachis)
* Una buena limpieza en cuanto al control de los inputs (eso no se ve pero es importante)
* Ahora puedes equipar el equipamiento con control + click
* Los items de la tienda dependen de las mazmorras que hayas completado, muestra un pequeño "NEW!" para los nuevos objetos
* Añadimos un panel de reportar error, con un enlace a un discord que ni siquiera existe (tampoco sale en el video)
* Cuando obtienes un objeto nuevo, aparece un pequeño popup con información
* Los iconitos de los oficios ahora muestran el tier correctamente (cobre, hierro, oro...)
* Los objetos tienen calidad, por ejemplo pescar con una caña de hierro da peces con calidad más alta, los cuales se venden por mayor precio. Lo mismo para los huertos
* La minería depende del pico que tengas, para minar hierro necesitas un pico de cobre, etc
* Talar árboles con mejor hacha te da más recursos
* Menús de fabricación (recursos, herramientas, pociones) terminados, faltaría el de equipamiento
* ¡Minimapa! se puede mover, hacer zoom y usar los botones de teleport para ir de un sitio a otro más rápido, solo si has estado ahí antes
* Ahora se puede cambiar el nombre del personaje desde el menú de personaje (eso tampoco sale en el video T.T)
* La ciudad está más o menos terminada, con la tienda, la inmobiliaria y las estaciones de trabajo
* Desde la inmobiliaria podemos comprar un pequeño huerto de 3 huecos por 5.000 lawas, y reparar la fachada por 10.000
* Añadidos los precios para los equipamientos
Y creo que eso es todo, aún queda muucho que hacer, pero no está mal ver los cambios respecto la semana pasada, me pregunto cómo estará esto dentro de un mes :)
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Waskashii
A very cute Open World TRPG
Status | Prototype |
Author | that_frost_fairy |
Genre | Adventure |
Tags | Casual, Godot, No AI, Pixel Art, Retro, Top-Down, Tabletop role-playing game |
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